El director creativo de Beyond Good & Evil 2, Emile Morel, muere a los 40 años
El diseñador del juego, que también trabajó en Rayman Legends durante 14 años con Ubisoft, murió a la edad de 40 años, según uno de varios colegas que le rindieron homenaje.
«Ha sido un gran colega durante más de una década en Ubisoft Montpellier, nos hemos reído y llorado en los buenos y malos momentos, y hemos lanzado muchos juegos geniales juntos», dijo el escritor principal de LightSpeed LA. Monique Gabrielle Shrager (quien vio IGN).
“Emile estaba muy orgulloso de Beyond Good and Evil 2, los Space Monkeys y sus socios. Será muy bienvenido.
“Ha sido un socio maravilloso y amable durante todos estos años en Ubisoft. Estoy agradecido de haber trabajado contigo en tantos proyectos”, escribió el productor de Ubisoft Montpellier. greg ermitaño.
“Incluso en los momentos más difíciles, siempre seguiste siendo la persona cariñosa y solidaria que eras con tu hermosa mente positiva.
“Pero lo más importante son los grandes momentos que tuvimos. Rayman Legends es sin duda mi mejor recuerdo. Extrañaré nuestras bromas y chistes privados.
“Extrañarás Beyond Good & Evil. Tenga la seguridad de que continuaremos con su trabajo”.
Antes de unirse a Ubisoft, Morel trabajó como diseñador en Eden Games en títulos que incluyen Test Drive Unlimited 2 y Alone in the Dark de 2008.
Beyond Good and Evil 2 ha tenido un ciclo de desarrollo largo y problemático. Ubisoft discutió el juego por primera vez en 2008, aunque siguió casi una década de silencio antes de que el título resurgiera en el E3 2023, cuando el editor reveló que tendría la forma de un precuela
En febrero, un Kotaku El informe afirma que el director gerente de Ubisoft Montpellier, Guillaume Carmona, abandonó el estudio en medio de una investigación laboral por parte de las autoridades del gobierno local.
Tres fuentes le dijeron al sitio que la partida de Carmona se produce después de un año en el que muchos desarrolladores tomaron licencias prolongadas por estrés o enfermedad mientras el estudio continuaba luchando con el desarrollo de Beyond Good and Evil 2.
Según el informe, Beyond Good & Evil 2 ni siquiera estaba técnicamente en preproducción, ya que Ubisoft Montpellier aún tenía que decidirse por una visión creativa para el proyecto.