El contenido cortado de Halo 1 se está restaurando con la ayuda de 343
Como se vio juegos PCNel equipo mod Excavación de ubicación trabajando con 343 en el último año. «De particular interés para nosotros fueron los documentos de diseño/representación, las notas de comentarios de Bungie, las etiquetas, los mapas de compilación y los datos de origen para mapas multijugador nunca antes vistos», dijo el equipo.
Algunos de los aspectos más destacados del contenido renovado incluyen mapas multijugador desarrollados originalmente para el puerto de PC de Halo Combat Evolved, trabajados por Gearbox Sofware y lanzados en 2003.
«Gearbox creó un montón de texturas nuevas que no se usaron en absoluto», dice un miembro del equipo de Digsite Ludus. «Sentí que sería una pena que estas texturas nunca se usaran, así que decidí remodelar el interior en un mapa moderno que pudiera hacer un mejor uso de estos nuevos mapas de bits».
Quizás lo más notable es que la exhibición Macworld perdida hace mucho tiempo de 1999 se agrega a la colección Halo: The Master Chief. Antes de que aterrizara en la primera Xbox de Microsoft, en un momento se planeó que Halo fuera una exclusiva en tercera persona para Mac.
“Me costó algo de trabajo empezar en MCC. Lo hemos configurado como una caja de arena para jugar, explorar y reutilizar a tu manera”, dijo Digsite.
No solo eso, sino que también se está restaurando el contenido de la primera concepción de Halo como estrategia en tiempo real, incluidos vehículos y tipos de enemigos.
Aunque muchos de estos activos son simples y nunca se implementaron en una versión funcional del juego, sigue siendo un momento significativo en la preservación de una de las franquicias fundamentales de los juegos modernos.
343 dice que hay más contenido para mostrar y que el equipo de Digsite continuará trabajando en los archivos de la franquicia.